爱与热情交织的十年。

活动 2021年3月10日

Procreate 诞生于澳大利亚塔斯马尼亚州霍巴特一个郊区屋里的空房间,呱呱落地的是个梦想: 为刚刚问世的 iPad 开发出最棒、最优秀的绘画应用。

“当我们看到 Steve Jobs 那场介绍首台 iPad 的发布会,我们惊呆了。我们看到的是无限潜力,以及能在 iPad 上画画会有多么棒。那一刻,最符合逻辑的结论就是:试着开发一个 iPad 上画画体验最好的应用。”产品设计、创意总监及总裁 James Cuda 解释道。

右三 Procreate CEO James Cuda

​10 年后的今天目标依旧,但历经万千变化。现在的 Procreate 5X 有超大改进的强大引擎让画画体验好上加好,各式画笔不输他家,十年来更新增超过百种独家原创功能工具。

Procreate 的十周年庆生蛋糕

这些独树一格的功能,例如色彩快填、速创形状、缩时视频、流线、双指撤销、绘图滤镜等,不只改造了许多艺术家的创意流程,也推动创意产业的进步。Procreate 现今经常称霸各个“最佳付费应用”榜单,还有着含上千上万专业创意人士的超热情全球社群,同时荣幸地被广泛拥簇为 iPad 和 iPhone 数字艺术中的业界标杆。

Procreate 一直以来为艺术家提供丰富多彩的创意潜力。Kyle Lambert 就是有着这个体认、并把握其潜力的先驱画师之一;用一根指头搭配 Procreate,他那幅逼真的 Morgan Freeman 人像作品,是至今数字艺术界中最为著名且广为人知的创作之一。如 Kyle 指出的,“对我来说真是大事儿,不只因为分享(缩时)过程在线上获得超级疯狂的反响,也因为这证明了在往后的道路上这款应用可以有多么强大。”

由 Kyle Lambert 绘制, Scott Gries 的摄影作品

Kyle 后来用 Procreate 为他的第一个大型商业项目——《怪奇物语》(Stranger Things)绘制了画作,“应用里的工具让我实现一个全新、更具绘画感、到我现在也沿用的风格,回想起来真的不可思议,现在好莱坞大道超大告示牌看到的一切,可是从在第一台 iPad 上指绘开始的,而陪伴我走过这段疯狂旅程的就是 Procreate。”

简约和性能一直是 Procreate 的心头肉,从第一天就手把手共同灌溉开发 Procreate 的首席技术官 Lloyd Bottomley 是这么说的:“从使用体验和上手(尤其是简约的特色)部分来说,通过我在自己的工作流程中所喜欢的感觉,作为我们开发 Procreate 各种面向时的出发点。”而就是这样的简约大气,配上独特而强大的功能工具,引起了世界各地数字艺术家的强烈共鸣而爱不释手。

Procreate 首席技术官 Lloyd Bottomley

另一位很早就接触到应用的 Procreate 艺术家 Asuka111 也用几句话总结了他的感想:“在所有应用里头,它的绘画体验是最棒的。我最喜欢的是手势快捷,超直观的感受让我连在纸上也开始下意识用双指轻点想撤销。”不只是数字艺术家开始关注 Procreate,凭借引领业界的杰出设计和创新,这款应用在 2013 年也备受瞩目与认可,荣获苹果设计大奖。

艺术家 Asuka111 作品

依照这个获奖的菜谱并如法炮制在 iPhone 上,Procreate Pocket 在 2014 年 12 月正式登场。尽管过程中挑战接踵而至,最终亮眼展现出 Procreate 体验中更方便、可携的一面。“最棒的是我在艺术展会、作品集点评的速写活动中,又或是在计程车里头临时抱佛脚赶营销材料时,都用上 Procreate Pocket 无数次了”,视觉开发艺术家和 3D 动画师 Goto Fujita 如是说道:“知道我口袋里随时装着创意界中的瑞士军刀真的令人超放心。”

艺术家 Goro 作品

2015 年 11 月,苹果发布了第一台 iPad Pro 连同介绍 Apple Pencil,就如同首台 iPad 的创举,这一次发表再次颠覆一切。有了对压感更敏锐的控制、添加了细致倾斜感和如真实铅笔的手感,Procreate 一举成功,重现了数字艺术中从未所见、最贴近现实的体验,至今不败。

Claudine O’Sullivan 在 2017 年凭借她用 Procreate 为 Apple Pencil 发布企划的作品,获得插画师协会(AOI)世界插画专业广告大奖,这是她第一次接触数字绘图。“令我惊讶的是,这次经验没变成悲剧也不是仅有一次的尝鲜”,Claudine诚实地说:“我稍稍自定义一些铅笔设置来模仿我平常爱用的色铅笔效果,结果有目共睹。当时、和现在也是,我在 iPad Pro 上创作起来跟我在纸上的方式基本相同。”让传统美术艺术家跨越媒介限制,不需要事先学习就能开始创作数字艺术,Procreate 和 Apple Pencil 让这个转场来得轻松又自然。

艺术家 Claudine O’Sullivan 作品,Apple Inc. 版权所有

从这儿起,Procreate 从强大、变得更强大,为搭配 Metal 原生 Valkyrie 引擎从头重建,大大改进绘画和画笔制作的用户体验。加上新增逾百种新功能工具,包括专业修饰特效套装、甚至带来动画工具。“我必须说在 Procreate 里看到动画实在动人心魄”,知名数字艺术家和 Procreate 元老艺术家之一 Nikolai Lockertsen (Nikko)表示:“能够为画作注入生命,突然间能作搞笑视频还能搞电影(真是太棒了);当然,还有和 Procreate 团队相识相知。”

艺术家 Nikko 作品

Nikko 说的恰到好处,Procreate 至今 10 年的成功,真正的秘密在于幕后团队 -- 满是才能、全心热爱艺术、乐此不疲地欣赏 Procreate 社群通过应用所创造的各种美好。在过去 10 年间,Procreate 团队也从 4 个人成长到 40 多人,那股想要为艺术家带来最棒数字绘画体验的满腔热情和热爱从不间断、越是浓烈。

十年之后,James Cuda 对 Procreate 的将来充满期待和热忱:“十年间不断反复迭代和创新,扛在肩上的任务就是追求开发出完美的绘图应用。我们尚未达到这个目标,而未来还会迎来更多可能性;从各方面来说,过去 10 年就只是为了更远大的目标所铺陈的基石。”

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